Freitag, 7. August 2015

Von der Gamescom: Der Elite Controller

Microsoft hatte bis zur E3 ein eher schlecht gehütetes Geheimnis, der Elite Controller.
Zuerst sticht natürlich der Preis ins Auge, 150 € sind wahrlich kein Pappenstiel für einen Controller.
Auf der E3 gibt es einen eigenen Stand, der ausschließlich den Controller präsentiert. Zwei Damen bauen ihn vor unseren Augen auseinander und wieder zusammen, dazu dürfen Mini-Spiele, Forza Horizon 2 und Ori damit ausprobiert werden. Ebenso wird er am Stand von Forza Motorsport 6 eingesetzt.


Und selbst dem Laien fällt auf, da geht was. Zwei Profile lassen sich au dem Controller speichern, 255 auf der App, die auf der One das individuelle Einstellen des Controllers ermöglicht.

In diesem Video ab 46:28 werden viele Funktionen ausführlich beleuchtet.
Die Trigger lassen sich individuell einstellen. Brauche ich im rechten Trigger einen schnellen Durchzug, verkürze ich einfach den Weg. Entweder mit einem Schalter pro Trigger oder über die App für ein Profil.
Möchte ich die Tasten anders belegen als es der Spielehersteller vorschlägt, kein Problem. Ich konfiguriere das über die App, lege die für ein Profil fest und kann dies in jedem Spiel so haben.

Unter dem Controller kann ich mit Metallstiften weitere Plätze belegen. Bei Forza klingt das besonders praktisch, denn hier könnte man einen schnellen Zugriff auf die Gangschaltung haben. Die Stifte sind über Ringfinger und Mittelfinger sehr gut erreichbar, eine natürliche Haltung.
An den Seiten wurde die Oberfläche aufgeraut, der Controller liegt so viel besser in der Hand. Vieles, was auf dem Standard-Controller Plastik war, ist jetzt hochwertiger ausgerüstet, die Analogsticks können getauscht werden und verlängert oder verkürzt werden, das Digi-Pad lässt sich individualisieren, sowie auch die Dead-Zones der Sticks..
Die Anzahl der Möglichkeiten erschlägt im Ersteindruck, aber auch hier gilt, die Gewöhnung siegt.
Nutzt der Durchschnittsspieler die ganzen Möglichkeiten im Alltag? Wahrscheinlich nicht.
Aber dennoch ist der Controller eine absolute Bereicherung und für jeden, der schon einmal unzufrieden mit der Steuerungsbelegung in einem Spiel war, eine absolute Empfehlung.

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