Mittwoch, 4. März 2015

Phil Spencer bei der GDC, kurze Zusammenfassung

Wie zu erwarten war, gab es bei der GDC durch Phil Spencer sehr viel Interessantes zur Xbox One zu hören.
Zunächst einmal kommt Elite Dangerous, umgesetzt von Frontier, auf die One. Auch der Shooter mit RPG-Elementen Gigantic wird für die One umgesetzt. Das Portieren von Spielen sei aufgrund von DirectX 12 und Windows 10 sehr einfach. Bei Shovel Knight habe es gerade einen Tag gedauert.
Überhaupt sei die Gemeinsamkeit die große Zukunft der Windows-Plattform über alle Endgeräte. Die Entwicklungscenter, auch für Apps, seien an allen Plattformen orientiert. Somit werde es auch deutlich mehr Apps in Zukunft für die One geben.
Cross-Play wird dabei ebenso Einzug halten wie Cross-Buy. Alles, was ich auf der One kaufe und über einen Windows 10-Bruder verfügt, wird eben auch sofort auf dem PC freigeschaltet und spielbar sein.
Weiterhin wurden Spencers Worte so gedeutet, dass es zukünftig die MS-Exklusivtitel vermehrt auf beiden Plattformen geben werde.
Mehr zur Zukunft von Windows 10 werden wir im April während der Build erfahren, mehr zu Spielen während der E3 im Juni.
Als kleines Bonbon ließ Spencer verlauten, dass DirectX 12 die Leistung  der GPU um 20% erhöhen werde bei Fable Legende auf dem PC, Chris Carla ließ es sich nicht nehmen, zur Integration der Battletoads in Shovel Knight anzudeuten, dass wir bald mehr über die Kampfkröten hören könnten.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen